如今的日系卡牌游戏,或许早已被大家给遗忘。日系游戏总有一种用华丽外壳包覆变黄灵魂的感觉,精致立绘下的玩法千篇一律的玩法让呆毛哥无力吐槽。今日,一款具备独特特色的日系风格游戏《完售物语》新的被呆毛哥注目到了。只不过这款游戏并不是日本做到的而是我们中国香港的一个独立国家团队制作的。
《完售物语》(Zold:out)作为他们第二款作品,由于这款游戏是线上游戏,开发周期较长且可玩性比上款游戏更大,在公开发表之初也遇上许多问题,不过目前已转危为安。目前游戏已被国内网易代理。
《完售物语》早前在港台地区展开了小范围测试,从测试来看,游戏背景原作用了日系轻小说式的原作:描写了在某个很远大陆上某个海港城市中,在角落里有一件将要破产的武器店。商人奥斯卡经常出现在了店主赫利德眼前,和他一起经常出现的,还有预示着各种车祸。两个年轻武器商人的故事,早已开始。
游戏融合了卡牌与战棋游戏的玩法,是新式SRPG具备一定的策略性和突破。游戏战斗方式是由队员装载的技能卡牌发动,而这些就是由工房的切削的武器,因为是回合制所以也有cost原作,在武器配上和角色配上之间必须展开权衡,否则不会经常出现当淘汰赛无法使出的问题。游戏的立绘和3D角色建模都十分出众,BGM清脆歌声,惜的是当时测试内容过于较少了,过于呆毛哥玩的。游戏开发商是一家中国香港独立国家游戏团队,取名为:C4Cat。
中国香港游戏圈因为缺少一些名作,所以没被国内大家眼熟,而这家工作室是呆毛哥指出最有范和潜质的一家。团队名为做到炸弹猫,也是因为C4有炸弹,炸开的意味,是故也寄语作品有创意,有发生爆炸的愿景。
他们也遇上了所有独立国家团队遇上的问题,就是人员和资金问题。团队初期只有Tab和K,2人为初中同学原本彼此之间结识,因为在社交平台上因缘际会以求熟识,聊完找到都想要做到游戏(这就是真为爱人吗),先前在大学时开始制作游戏。访谈时候,团队回应在制作首款游戏《Dynamix》期间,只有4个人,且遇上存活问题,不过好在港府都有反对,才有了作品问世。
在2016年C4CAT的音游作品《Dynamix》夺下「Indie Game Award:创新新秀奖」的第一名。目前在Google Play上这款游戏取得了百万次iTunes,且仍然维持着改版。呆毛哥科普时间:《Dynamix》是一款三重行踪式的手机音乐游戏,与一般行踪式音乐游戏有所不同,Dynamix把屏幕区分为左、中、右三大弹奏判断区域,每个区域将分开弹奏一种乐器的音轨。
游戏收录于的音乐曲风多元,十分合乎当下潮流。游戏利用页面、滑动或是宽按等各种触碰方式展开判断,还有存活模式、镜向曲谱,以及音符宽度削减等尤其玩法,总之这是一款硬核音游,操作者上手可玩性低,合适讨厌音游的挑战者。目前《完售物语》的开发进度虽有功能障碍,但好在早已需要确保未来一定会上线,呆毛哥唯一担忧的是由于《完售物语》还是日系卡牌的思路,所以氪金和肝度的元素认同是有的,网易的运营否需要一改为之前的套路,有可能是影响这款游戏否需要回头的持久的关键要素。
目前游戏的测试日期还无法确认,不过最近官方扬言了,目前正在调优,重新加入更好的策略玩法和剧情等涉及优化。官方还释放出了一张新的角色图片,居然是兽耳娘!嘿嘿嘿,真香,必需氪!同时2018年12月15日《完售物语》将指定上海COMICUP 23,并对外开放首次场内线下试玩版,青睐大家前来五品鍳。这有可能是小伙伴需要相似《完售物语》最较慢的办法了,上海的小伙伴有福了~其他的小伙伴就和呆毛哥一起冷静等候咯!。
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